主题: 【剑灵】拳师加点技能参考:叠点穴打爆发手法攻略

  • 米兰婚庆
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  • 发表于:2014/3/12 17:12:13
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剑灵拳师已彻底脱胎换骨,在新版本中的拳师该如何选择天赋,输出手法怎么才能***大化,看游戏玩家与大家分享一些建议。

  正拳出血无争议,拳舞无敌无争议,QE点出一秒无敌无争议,TAB点两点无争议,弹腿点四点必须点出为了能够叠点穴,冲锋拳点出格挡后释放为了能叠点穴。点出里门为个人的喜好,盘龙腿点出晕为了叠加点穴,爆拳点出回内,回天脚点一点让爆拳暴击也能施展补充一下aoe能力,***后冲拳点出无CD的读条冲拳,这个下面会说明。由于目前45级的技能点数的紧张,所以为了核心技能点穴放弃了不少,同时也兼顾了些许aoe。

  毫无疑问,拳师现在的核心输出除了抽筋外,附加了一个点穴。抽筋是常规,特点是连续、稳定点穴则是打爆发。而现在想用好点穴就得先从怎么叠点穴开始了。叠点穴只能是特定的条件。上面的图也有了常规的几个无敌抵抗后可以叠一次,冲锋拳暴击可以叠一次,还有就是弹腿后可以使用。但这些前置条件还得另外要条件。所以拳师点穴四层爆发还是比较有难度的。首先,无敌技能抵抗这个不太靠谱,很难在点穴10秒内再次出发抵抗,而且是连续触发3 4次。冲锋拳需要格挡后才能用,这个不难。但是暴击还是得看脸。但这个就比上一个靠谱些了。***后就是弹腿后点穴了,弹腿的使用条件一个是扼喉或大挪移,有人抓的条件下不用我多说了都懂的吧?
  
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